9. mars, 2026

200 000 menneskelige hjerneceller lærte å spille Doom

Share

Et forskerteam har demonstrert at dyrkede menneskelige hjerneceller kan lære å spille videospillet Doom

Eksperimentet ble gjennomført på den biologiske dataplattformen CL1 biological computer, utviklet av det australske selskapet Cortical Labs, melder blant annet Mezha.

Forskerne brukte rundt 200 000 laboratoriedyrkede nerveceller for å styre spillet, som en del av et system med totalt omtrent 800 000 nevroner.

Fra Pong til Doom

Tidligere har forskerne lært et lignende biologisk nettverk å spille klassikeren Pong. Etter stor interesse fra internettmiljøer forsøkte teamet nå et mer avansert spill: Doom, det ikoniske førstepersonsskytespillet fra 1990-tallet.

Ifølge forskerne demonstrerer eksperimentet sanntids læring og tilpasning i et biologisk system.

– Doom var mye mer komplekst, forklarer forsker Brett Kagan fra Cortical Labs.

Spillversjonen ble utviklet sammen med den uavhengige forskeren Sean Cole, som programmerte en spesialtilpasset utgave av spillet ved hjelp av selskapets API.

Slik lærer nervecellene

For at nervecellene skulle kunne «oppfatte» spillet, oversatte forskerne spillets visuelle signaler til elektriske impulser. Disse stimuleringene ble sendt til cellekulturen gjennom mikroelektroder.

Les også: BBB utvikler levende maskiner for AI – nevroner dyrket i laboratorium utfordrer GPU-er

Nettverket lærte etter hvert å reagere på signalene og utvikle mønstre som tilsvarte handlinger i spillet, som å:

  • bevege seg
  • skyte
  • reagere på hendelser i spillmiljøet

Systemet styres via en teknologiplattform som gjør det mulig å samhandle med biologiske nevronnettverk i sanntid.

Ny retning innen biokomputing

Teknologien er en del av et forskningsfelt som ofte omtales som syntetisk biologisk intelligens eller organoid-intelligens. Målet er å kombinere biologiske nerveceller med datateknologi for å studere læring, intelligens og nevrologiske prosesser.

Ifølge Cortical Labs kan slike systemer på sikt bidra til nye gjennombrudd innen blant annet:

  • kunstig intelligens
  • nevrovitenskap
  • medisinsk forskning
  • utvikling av nye behandlingsmetoder

Forskerne understreker at prosjektet fortsatt er på et tidlig stadium. Nervecellene spiller foreløpig ikke perfekt, men eksperimentet viser at biologiske nettverk kan lære komplekse oppgaver i digitale miljøer.

OSCAR og den modulære kroppen – en nettfortelling om kunstig liv

Notification

Du har nettopp lest en gratisartikkel

Geopolitika lever kun gjennom sine lesere. For å støtte oss, abonner eller doner.

Geopolitika
Geopolitika
Nyhetsartikler generert ved hjelp av kunstig intelligens. Alle tekster er kvalitetssikret av Geopolitikas journalister.
Bell Icon

Du har nettopp lest en gratisartikkel

Geopolitika lever kun gjennom sine lesere. For å støtte oss abonnér eller donér!

Innholdsfortegnelse [hide]

Les mer

Siste nytt